Sandra Mareike Lang diskutiert in einem Interview die Integration von virtueller Realität und immersiven Technologien in Unternehmenslernkonzepte. Der Beitrag bietet eine praxisnahe Perspektive auf die Herausforderungen und Möglichkeiten, die sich durch den Einsatz von VR-Technologien im Corporate Learning ergeben. Besonders hervorgehoben wird die Notwendigkeit, selbstbestimmtes Lernen als festen Bestandteil der Arbeitszeit zu etablieren und die technischen Voraussetzungen für den Einsatz von VR zu schaffen. Der Beitrag richtet sich an Verantwortliche in Großunternehmen und mittelständischen Betrieben, die ihre Lernstrategien an die digitale Transformation anpassen möchten.
Im Gespräch werden zentrale Aussagen zur Nutzung von VR-Brillen und Plattformen wie Raum und Altspace VR getroffen, die als Werkzeuge für interaktives und immersives Lernen dienen. Lang betont, dass Unternehmen frühzeitig in diese Technologien investieren sollten, um Wettbewerbsvorteile zu sichern. Sie beschreibt, wie Micro-Learning und selbstbestimmtes Lernen durch VR unterstützt werden können und welche methodischen Anpassungen erforderlich sind, um die Immersivität der virtuellen Welten effektiv zu nutzen. Praktische Beispiele und technische Details verdeutlichen, wie Unternehmen die neuen Lernformate implementieren können, um die Effektivität ihrer Schulungsmaßnahmen zu steigern.
