--- title: "Fachbeitrag: Empfehlungen für den Weg zu 3D Virtual Trainings" description: "3D-Trainingsumgebungen fördern kreative Kollaboration und senken Hemmschwellen. Entdecken Sie praxisnahe Anwendungen und Erfolgsfaktoren." canonical_url: "https://www.shifthr.de/mediathek/asset/fachbeitrag-empfehlungen-fuer-den-weg-zu-3d-virtual-trainings.html" published: "2020-09-21" updated: "2026-10-13" language: "de" content_type: "VideoObject" publisher: "" --- # Fachbeitrag: Empfehlungen für den Weg zu 3D Virtual Trainings **Aufgezeichnet am:** 25.11.2020 **Dauer:** 30 Min. ## Sprecher - [Henning Behrens](/experten/henning-behrens.html) — Digital & Virtual Learning Expert, Coach & Speaker 3D-Trainingsumgebungen fördern kreative Kollaboration und senken Hemmschwellen. Entdecken Sie praxisnahe Anwendungen und Erfolgsfaktoren. Henning Behrens, ein erfahrener Experte für digitales und virtuelles Lernen, beleuchtet in seiner Keynote die Potenziale von 3D-Trainingsumgebungen für Unternehmen. Der Beitrag richtet sich an Learning & Development Manager sowie Event-Manager, die nach innovativen Wegen suchen, um Kreativität und Zusammenarbeit in virtuellen Räumen zu fördern. Behrens teilt seine langjährige Erfahrung mit 3D-Welten und zeigt, wie diese Formate durch immersive Technologien eine neue Dimension der Interaktion und des Lernens ermöglichen. Die Keynote bietet praxisnahe Einblicke in die Organisation und Durchführung von virtuellen Events und Trainings, die reale Szenarien simulieren und die Teilnehmer aktiv einbinden. Im Mittelpunkt stehen die Vorteile von 3D-Welten, die durch Avatare eine niedrigere Hemmschwelle für die Teilnehmer schaffen und kreative Kollaboration fördern. Behrens erläutert, dass die Steuerung über Maus und Tastatur die Technologie zugänglicher und kosteneffizienter macht. Er hebt hervor, dass 3D-Umgebungen besonders bei kreativen und kollaborativen Formaten ihre Stärken ausspielen, während reine Input-Sessions auch in 2D abbildbar sind. Die Keynote zeigt anhand von Beispielen, wie Unternehmen von der Nutzung solcher virtuellen Welten profitieren können, und betont die Bedeutung des Mindsets und der aktiven Teilnahme für den Erfolg dieser Formate. ## Kernaussagen - Virtuelle 3D-Welten ermöglichen eine immersive und kreative Zusammenarbeit, die in 2D-Umgebungen schwer zu erreichen ist. - Die Organisation von Events in virtuellen Welten erfordert eine ähnliche Planung wie reale Events, jedoch mit spezifischen technischen Anforderungen. - Avatare senken Hemmschwellen und fördern die Interaktion, insbesondere bei introvertierten Teilnehmern. - Virtuelle Welten bieten vielfältige Möglichkeiten, von Workshops bis hin zu Recruiting-Events, und können reale Szenarien effektiv simulieren. - Die Nutzung von Maus und Tastatur anstelle von VR-Brillen macht die Technologie zugänglicher und kosteneffizienter für Unternehmen. ## Zitat > 3D-Welten bieten eine immersive Umgebung, die kreative Zusammenarbeit ermöglicht und über die Möglichkeiten von 2D-Plattformen hinausgeht. – Henning Behrens Die Organisation von Events in 3D erfordert denselben Aufwand wie in der realen Welt, ist jedoch für kreative und kollaborative Szenarien besonders geeignet. – Henning Behrens In 3D-Welten können Unternehmen sich den Bewerbern präsentieren, was den Recruiting-Prozess umdreht und effizienter gestaltet. – Henning Behrens